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DNF: 散打手段改版, 冲闪电之舞玩的散打, 灵魂改没了
发布日期:2024-10-13 11:26 点击次数:81
#地下城与骁雄#
第省流的简讯
(1)闪电之舞灵魂改没了;
(2)武神步不但小了还抽帧数;
(3)其余手段亦然改的精简了少许;
(4)音效改版。
这次女散打重作念全体恶果便是殊效精简了,输出更快了,爆发和动手实力更强了,符合快节拍的游戏体验。
模子更新
(1)和鬼剑士通常,抽帧了不少,亦然套用了DNF手游的模子,
(2)改版后内八字腿变身大长腿,
(3)头发也愈加的立体和高挑。
说真话从男鬼剑士改版,就响应不好,筹商还坚捏改版,主要便是端游这边思要和手游同步素材,然而玩家不可爱,手游在韩服又比端游东谈主气高,是以国服玩家只可剿袭。
2个记号性手段废了
(1)武神步,传闻中的踏浪殊效,当今改的相配小,改的灵魂没了。
(2)闪电之舞亦然通常,改为定点殊效,十足莫得之前的霸气了。
就冲着两点雾神的灵魂被改掉了一泰半,不外现时版块武神便是冲着特化之舞去玩的,当今径直改没了,简直让玩家心寒,
其手段精简抽帧
(1)总的恶果是:手段看起来很生硬,莫得之前优柔运动。
(2)总的问题是:改版后最紧要的问题没改:径直打击部分不吃手段领域加成,冲击波吃。是以判定已经最大问题。
(3)纷影连环踢未便是春丽的百裂腿吗,这么改没呢味了啊,闪电之舞也不如原版有打击感了,嗅觉殊效“厉害”了不少,若是说当今的殊效是多样“光”那改版之后有种“针”的嗅觉,闪电之舞的殊效致使幻视出了昔时女漫一觉的那种切割线。
总的来说,幽闲这办事自己打击感就数一数二的,不需要若何改的,优化两个手段就行,当今改的什么东西,武神步和闪电之舞十足莫得昔时阿谁味了。